Cyanide & Happiness : Freakpocalypse

Sur Kickstarter, les personnes à l’origine du webcomic Cyanide & Happiness ont réussi à réunir 575 000 dollars pour ce projet d’aventure en trois épisodes, il y a plus de trois ans, prouvant ainsi que les gens sont prêts à payer cher pour des blagues sur les bites. “Le jeu sera une nouvelle approche des aventures point-and-click, rempli de comédie noire, de drame, de bizarrerie et d’une apocalypse en banlieue.” Ce sont de grandes, audacieuses revendications sur un genre qui a été autour depuis le début des temps, alors est-ce que Cyanide & Happiness : Freakpocalypse parvient-il à tenir ces promesses ? Eh, pas vraiment.

La vedette de la série est Cooper, un jeune garçon que tout le monde semble détester avec passion, bien que son seul crime soit… d’être Cooper. À l’école, il est malmené par un trio d’abrutis, les professeurs se moquent constamment de lui et il n’a qu’une seule amie, même si elle semble hésiter à propos de cette relation. La raison exacte pour laquelle Cooper est la cible de toutes les blagues et est détesté par tout le monde est un mystère. Il est seulement coupable d’être complètement vanille. Il est aussi excitant qu’un sandwich au thon sur du pain blanc. Bien sûr, cela signifie aussi qu’en tant que protagoniste, Cooper est… là. Il existe. C’est à peu près tout.

Cyanide & Happiness est une série de bandes dessinées et de courts métrages d’animation sur Youtube axés sur l’humour noir, ce qui est parfait pour les personnes comme moi pour qui la comédie est un bouclier contre le vide morne et sans fin de la vie dans un univers indifférent où nous sommes aussi importants qu’un grain de poussière sur le sweat-shirt de l’histoire. *sanglots.*

Porter cet humour noir sur quelque chose de plus long n’a pas dû être facile. Cela se ressent dans l’écriture : la comédie est très aléatoire, elle atterrit parfois avec la même force que le meilleur de Cyanide & Happiness, et d’autres fois, elle tombe plus bas qu’une baleine qui a été poussée d’une falaise. Il y a eu quelques blagues qui m’ont vraiment fait rire, comme le fait de devoir combiner une clé USB avec une imprimante trois fois avant qu’elle ne se mette en place, ce qui m’a fait glousser. Mais il y en a aussi beaucoup qui n’ont suscité aucune réaction ou qui m’ont fait grimacer. Trop de blagues ne sont que des jeux de mots ou des blagues de papa. Je dirais même que les blagues sont trop faibles par rapport aux standards de Cyanide & Happiness. Même les blagues sur les bites sont plus molles qu’une nouille mouillée. Ecoutez, j’adore les comédies vulgaires et grossières, mais contrairement à la croyance populaire, la clé d’une bonne blague de pets est en fait une écriture intelligente.

Freakpocalypse suit la formule habituelle du point and click, ce qui signifie que vous allez passer beaucoup de temps à essayer de combiner des objets avec d’autres objets dans le vague espoir que quelque chose fonctionne. Le jeu a le mérite d’éviter la plupart des logiques plus… confuses que les vétérans du point and click connaissent si bien. Rien ici ne vous laissera aussi perplexe, confus et carrément en colère que les œufs de pigeon dans Grim Fandango, par exemple. La plupart des solutions sont logiques, ou juste assez logiques.

Malheureusement, Cyanide & Happiness : Freakpocalypse ne propose pas non plus de puzzles mémorables ou intéressants. Les tâches que vous aurez à accomplir sont aussi basiques que possible, et aussi difficiles que d’embrouiller un poulet qui vient de se réveiller après une anesthésie. C’est peut-être parce que j’ai été élevé à l’aide de Monkey Island, Discworld, Day of the Tentacle et d’une quantité inquiétante de films classés 18+ avec du gore horrible, mais j’ai traversé tout le jeu en pilote automatique. Aucune des énigmes ne se distingue par son intérêt, son inventivité ou son ingéniosité. Vous les résoudrez sans qu’une seule pensée ne vienne agiter votre joli petit cerveau.

Je ne peux pas trouver grand-chose à reprocher aux graphismes, cependant. Le style artistique caractéristique de Cyanide & Happiness a été parfaitement reproduit, ce qui donne à l’ensemble du jeu l’impression d’être un épisode extra-long. Le son n’est pas aussi bon, surtout à cause de la musique qui ne semble jamais convenir. Mais le jeu de voix est solide, avec notamment une apparition spéciale de Jim Sterling.

Les performances sont parfaites. Je n’ai jamais rencontré de problèmes, de bugs ou de plantages. Cependant, le jeu ne prend en charge que la résolution 1920×1080 sur PC, sans option pour une résolution supérieure. Cela pourrait être dû au budget de développement limité. C’est quand même ennuyeux.

Le rythme est un problème, probablement le plus important de tout le jeu. J’ai parcouru toute l’aventure en deux heures environ et la Freakpocalypse n’a lieu que dans les derniers instants, avant de s’arrêter brusquement. Il y a encore deux parties à venir, mais la page Steam ne précise pas qu’il s’agit en fait d’une série télévisée en trois épisodes. (La page Steam a maintenant été mise à jour pour refléter correctement qu’il ne s’agit que de la première partie). Même en tenant compte de cela, le rythme est terrible. C’est comme un épisode de remplissage de la télévision où rien de notable ne se passe avant qu’il ne se termine par un cliff-hanger. Pendant toute la durée de ces deux heures très lentes, j’attendais que quelque chose se passe. N’importe quoi, vraiment. Et ça n’est jamais arrivé.

Cependant, il y a une certaine valeur à cliquer sur absolument tout. L’écran est jonché d’objets et de trucs qui font référence à Cyanide & Happiness ou qui donnent lieu à des dialogues et des examens uniques. C’est impressionnant de voir combien d’efforts ont été déployés pour empiler les environnements. En fait, c’est presque un problème, car il est difficile de trouver une zone claire sur laquelle cliquer pour pouvoir déplacer Cooper. Pour certaines personnes, le barrage de choses sur lesquelles cliquer pourrait être l’un des atouts les plus forts du jeu.

Vous pouvez prolonger le contenu de quelques heures supplémentaires si vous avez envie d’accomplir des quêtes secondaires. Vos efforts sont généralement récompensés par de nouvelles options de personnalisation pour Cooper, donc c’est plutôt cool. Cependant, ces quêtes de base ne sont pas très excitantes, et vu que les deux heures qu’il faut pour terminer l’histoire traînent déjà, je me suis rapidement lassé de faire des efforts pour faire autre chose.

Que font les développeurs depuis plus de 3 ans ? C’est la question qui revient sans cesse à la surface de mon cerveau pendant que je joue à Freakpocalypse. On peut supposer qu’ils ont construit les trois parties en même temps, mais ce premier volet de la prétendue trilogie ne semble pas être le produit de trois ans. En fait, on a plutôt l’impression que les développeurs avaient besoin de sortir quelque chose pour montrer leurs efforts et, ce faisant, espérer récupérer une partie de l’argent qu’ils ont déjà investi dans le projet. Ou bien ils ont planifié l’histoire et se sont rendu compte trop tard qu’ils n’avaient pas donné à la première partie un arc propre.

En tant que jeu indépendant, je trouve Cyanide & Happiness : Freakpocalypse est décevant et un peu ennuyeux. Oui, il m’a bien fait rire un peu, mais pas autant que les courts-métrages animés disponibles sur Youtube ou les bandes dessinées en ligne. Et la jouabilité ne se démarque pas non plus. Il existe de nombreux titres point and click excellents qui sont à la fois hilarants et dotés d’énigmes stimulantes et bien conçues qui chatouillent la matière grise de la manière la plus délicieuse qui soit. Comparé à ceux-ci, Cyanide & Happiness : Freakpocalypse est comme Cooper lui-même : plutôt ennuyeux.

 

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